Voxel Max

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Creando terrenos

Intro

¿Por qué deberíamos molestarnos en crear un terreno cuando podríamos usar una superficie plana? En primer lugar, el terreno con un poco de variedad simplemente se ve mejor. Segundo - algunas de tus escenas pueden necesitar montañas, islas, colinas, etc., y este tutorial será útil.

Hay muchas maneras de crear un terreno voxel, y en este tutorial vamos a explorar 3 de ellas. No hay una forma "correcta" de crear un terreno, así que no dudes en mezclar y combinar los consejos de este tutorial.

Terreno plano

El primer tipo de terreno que vamos a crear es el más fácil de hacer y funciona bien como base para otras cosas. Es más plano que alto.

Elige uno de los colores más oscuros que se ajusten a tus necesidades y utiliza la herramienta Crear - Mano libre para añadir un contorno de vóxel de tu futuro terreno. Luego elige la herramienta Cara y cambia de Cara 8 a Cara 4, porque Cara 8 podría resultar en una escena inundada. Golpee dentro del contorno para rellenarlo rápidamente.

Cambiar el color a uno que sea un tono más claro y crear otro contorno que sea un poco más pequeño que el primero en la parte superior. Puedes hacer una colina o muchas, o crear un cañón de esta manera. Llénalo con la herramienta de la cara, y luego repite el proceso hasta que estés contento con la altura de tu nueva tierra.

Puedes dejar tu nuevo terreno tal como está o mezclar un poco las capas de tierra añadiendo algunos vóxeles de los colores cercanos a tu terreno.

Usando la sensibilidad a la presión para crear terreno

En VoxelMax, puedes usar la sensibilidad a la presión tanto para el color como para el tamaño del pincel. Cuanto más fuerte presiones, más oscuro será el color y más grande será el tamaño del pincel. Puedes usar ambas, una o ninguna de las opciones de sensibilidad a la presión. En Ajustes → VoxelMax compruebe las opciones Sensibilidad a la presión de los cepillos y Sensibilidad a la presión del material. Hay 4 ajustes: Ninguna, baja, media y alta. Experimenta primero los diferentes escenarios antes de crear tu terreno, ya que para cada uno el escenario perfecto será diferente.

El tamaño y la forma de la maleza que elija dependerá del tipo de terreno (más parecido al suelo o más parecido a la piedra) que esté buscando hacer. Voy a crear otra isla, así que estoy usando un cepillo esférico de 6 vóxeles. Dibuja cualquier forma que te guste aumentando la presión a medida que avanzas. Si no se parece a lo que tenías en mente, baja el tamaño del pincel y añade detalles.

Para añadir detalles, voy a bajar la sensibilidad a la presión del cepillo, y luego empezaré a añadir más capas.

El secreto de un buen terreno, si se crea con grandes pinceles esféricos o cúbicos, es obstruir la forma perfecta del pincel ya sea añadiendo más vóxeles o borrando algunos. Con la sensibilidad a la presión todavía en marcha, voy a borrar algunos vóxeles hasta que mi isla se vea lo suficientemente "caótica". Una vez que esté satisfecho, puedo añadir los detalles que vienen en el agua o dejarlo como está.

Construyendo el terreno sin sensibilidad a la presión

Si no te sientes cómodo con el uso de la sensibilidad a la presión, siempre puedes construir tu terreno desde cero usando cepillos de diferente tamaño. Empieza con el pincel más grande que te gustaría usar para este terreno, crea una capa, luego baja un poco el tamaño del pincel y añade otra capa de vóxeles. Construye tu terreno hasta que estés satisfecho.

El siguiente paso es similar al terreno anterior que hemos hecho: obstruir la forma de la maleza para que no sea tan perfecta. Para este, voy a añadir más vóxeles en lugar de borrarlos del terreno anterior. Fíjate en lo natural que se ve nuestra isla una vez que añada unos cuantos vóxeles con golpes rápidos.

Como no usábamos la sensibilidad material, necesitábamos colorear a mano. Selecciona un tamaño de pincel mediano y colorea de 2 a 4 tonos más oscuros que tu creación original. Pinta una línea en la parte inferior. Entonces cambia a un tono más claro, añade otra línea encima de la antigua. Repite el proceso hasta que hayas mezclado los colores de arriba y de abajo.

Usando un pincel de vox, agrega algunas manchas para mezclar los colores aún mejor.

Escena terminada

Aquí puedes ver 3 tipos de terreno diferentes uno al lado del otro. Como puedes ver, no hay realmente una técnica "correcta" o "incorrecta" cuando se trata de terraformar, así que experimenta un poco con diferentes enfoques y también piensa de antemano qué tipo de superficie vas a necesitar para tu escena final.