Voxel Max

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Ajuste del tamaño del pincel

Hay dos tipos de pinceles en Voxel Max: Cúbicos y Esféricos. Estos pinceles pueden ser utilizados por las diversas herramientas y modos de Voxel Max, y te ayudarán a construir grandes objetos más rápido que colocando vóxeles individuales a la vez.

El tamaño del pincel se define por su radio, o el vóxel del centro más el número de vóxeles para alcanzar el borde del pincel. Así que el cepillo tamaño 1 coloca un solo vóxel. El tamaño de la brocha 2 coloca un bloque o una esfera de 3 vóxeles de ancho (1 vóxel para el centro + 1 radio de vóxeles en todos los lados). El tamaño de la brocha 3 es de 5 vóxeles de ancho, el tamaño 4 es de 7 vóxeles de ancho, y así sucesivamente hasta el tamaño de la brocha 32, que hace una esfera o cubo de 65 vóxeles de ancho.

Para seleccionar un pincel, toca los iconos de la esfera o del cuadro. Para establecer su tamaño, mantenga pulsado el pincel deseado y aparecerá un menú. Puedes arrastrar hacia arriba o hacia abajo para seleccionar el tamaño. Para controlar más fácilmente los tamaños, puedes arrastrarte hasta el centro de la pantalla y luego arrastrarte hacia arriba o hacia abajo para establecer el tamaño más alejado del borde del dispositivo.

Al usar un cepillo, el centro se colocará en el voxel que presione, así que al golpear el suelo la mitad del cepillo será invisible bajo el plano del suelo. Puedes hacer visible el pincel completo usando los Puntos de Control o el Avión Guía.


Aprende más sobre las características y herramientas de Voxel Max con este video.