Aprende

Voxel Max es fácil de usar y rápido de aprender. Aquí hay algunos recursos para ayudarte a empezar.

Creando cascadas

Intro

Las cascadas son hermosas ocurrencias naturales (o hechas a mano) de agua corriente. Veamos cómo crearlos con los vóxeles.

Base

Cada cascada necesita una base. Voy a crear 3 bases de cascada del mismo tamaño para que sea más fácil ver la diferencia de estilo una vez que hayamos terminado. 

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En VoxelMax, es fácil crear la parte vertical de la cascada, simplemente enciende el plano guía manteniendo pulsado el cubo de perspectiva y luego tocando el segundo icono. De esta manera, una vez que comencemos a crear nuestra parte vertical con la herramienta de la Caja, aparecerá un nuevo Plano Guía que nos permitirá hacer rápidamente la parte "caída" de la cascada. Otra forma de hacerlo es añadir una línea de vóxeles en una orilla del río con las herramientas de Línea o de Creación, y luego usar la herramienta de Cara para "crecer".

Cascada plana no explorada 

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La primera cascada que vamos a crear es plana y simple. Tales cascadas son buenas para el arte de baja poligonal. Simplemente borra los trozos con la herramienta Línea para imitar el flujo de agua.

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Corta un poco en las partes horizontales, también.

Cascada con textura

A continuación vamos a crear una cascada con textura. Se va a parecer un poco a los viejos juegos. Como el arte de vóxeles es básicamente un arte de píxeles en 3D, este aspecto podría ser útil para ti.

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Empieza por seleccionar un color cercano al blanco. Todas las cascadas tienen un poco de agua nublada en la parte superior e inferior, así que vamos a dibujar eso y luego agregar olas de agua que caen.

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A continuación, elija un tono más saturado. Añade más ondas descendentes.

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Repite lo mismo con el tercer color. Entonces comienza a mezclar las ondas, añadiendo manchas de los colores más saturados sobre los más blancos.

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Cuando termine de mezclar, añada varias líneas de color en la parte superior e inferior para representar el movimiento del agua. ¡Nuestra segunda cascada ya está terminada!

Cascada no plana

Para la próxima cascada, vamos a añadir más vóxeles a las formas básicas planas. Las cascadas anteriores eran planas, porque para muchas escenas las cascadas con volumen a la caída llamaban demasiado la atención. Pero si la cascada es el centro de su composición, le sugiero que utilice esta técnica. 

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Empieza por añadir vóxeles simples. Puedes hacerlo a mano, o seleccionar varios voxeld y luego usar la herramienta de clonación para hacer esta tarea más rápida.

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Añade algunos vóxeles en la parte superior y en los lados para mejorar la sensación de movimiento.

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Recorta un poco de vóxeles para hacer la cascada más viva.

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Añade aguas turbias, pero esta vez, en lugar de pintar, usa la herramienta de creación.

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Veamos cómo se verán nuestras cascadas si las hacemos semitransparentes. Bajé el ajuste Alfa para cada color que usé para hacerlos transparentes.

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Mirando mi cascada, decidí añadir más volumen. Esta vez voy a dibujar simplemente encima de los vóxeles - porque ya tenemos dos capas, le dará un buen toque. Tengan cuidado de evitar las áreas recortadas, porque si las golpean, se crearán nuevos vóxeles detrás de su cascada.

Escena final

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Mis cascadas ya están listas, así que voy a exportarlas a través de la Vista del Presentador - mantén el cubo de Perspectiva y elige el icono de abajo para entrar en él. Tu creación comenzará a girar, y podrás ajustar el ángulo de visión a tu gusto. Puedes mantener la rotación y la captura de pantalla o usar la captura de pantalla y luego compartir un video.