Aprende

Voxel Max es fácil de usar y rápido de aprender. Aquí hay algunos recursos para ayudarte a empezar.

Cómo mover los puntos de control

Intro

Aprendamos a aprovechar el poder de los Puntos de Control en Voxel Max usando el Modo Centrado - Colores individuales y aleatorios para crear un planeta alienígena lleno de lava.

Preparativos

En una nueva escena, toca el botón de modo centrado hasta que diga [Cs]. Esto nos permitirá colocar una sola punta de pincel y controlarla con precisión. Ponga el color a un color marrón claro y terroso de la fila superior de la paleta. Entonces pon el Pincel Esférico a 32 y asegúrate de que la Herramienta de Creación esté seleccionada.

Sobre los botones del pincel están los botones de aleatorización y control de presión. Toque el botón C Gear para activar la aleatoriedad de colores. Verás que el círculo sólido en el centro del engranaje cambia a cuatro puntos cuando se activa la aleatorización.

Si tienes habilitado el 3D Touch en tu iPhone, o un lápiz sensible a la presión como el Lápiz de Apple, puedes usar la sensibilidad a la presión para cambiar el número de colores usados por el pincel. Mantenga pulsado el botón del engranaje C para ver el menú de sensibilidad y ajústelo a "Alta". Si no eres capaz de usar la sensibilidad a la presión, podrás completar este tutorial, sólo que tendrás menos variedad de colores.

Formando un planeta

Ahora presiona y mantente en el centro de la rejilla del piso. Los colores aleatorios están revolviendo alrededor de la parte superior de una gran esfera. Si presionas más fuerte puedes ver que se añaden más colores oscuros a la mezcla. Cuando estés contento con la mezcla de colores, suelta tu sujeción.

Necesitamos mover el planeta fuera del plano de tierra. Toque el botón Punto de control situado encima del botón Crear herramienta hasta que se seleccione la herramienta Mover punto de control activo. Luego presione y mantenga en el lado del planeta, arrastre hacia arriba y suelte cuando el planeta haya despejado el plano de tierra. Ahora tenemos una esfera completa en lugar de sólo la mitad superior.

Haciendo cráteres

Volviendo a la Herramienta de Creación, cambiemos el Cepillo Esférico a un radio mucho más pequeño de 10 vóxeles, y reduzcamos la Sensibilidad a la Presión a "Baja". Golpee el planeta para hacer nuestra primera cresta del cráter. Habilita la herramienta de movimiento de nuevo para deslizar la esfera dentro de la planta un poco más para que parezca una colina. Repite este proceso en todo el planeta. Asegúrate de mover cada nueva esfera antes de crear la siguiente, porque perderás la capacidad de mover una esfera existente una vez que hayas creado una nueva.

Ahora, convertiremos cada uno de estos en cráteres. Ponga el tamaño del pincel en 8, y seleccione la herramienta de borrado. Golpee en cada protuberancia para hacer un agujero. Recuerda, en el modo Cs puedes sostener y deslizar el pincel para alinearlo perfectamente antes de soltarlo. Si no te gusta la colocación de un cráter, puedes mover el borrado con su Punto de Control, como cuando se crean los vóxeles.

Llenándolo con lava

Con nuestros cráteres en su lugar, añadamos algo de lava. Ponga el color en la parte inferior de la muestra de color naranja. Cuando elegimos una muestra, todos los colores aleatorios y sensibles a la presión vienen después de la muestra seleccionada, así que nuestra lava usará el naranja para el color más claro, y luego continuará a través de las muestras rojas en la siguiente columna para la variedad.

Golpee en Material #2 y configurar el deslizador de emisión a cerca del 30%. Guardar y salir de la paleta.

Ponga el tamaño del pincel en 31, sólo un vóxel más pequeño que el planeta. Con la herramienta de creación, presione y mantenga en el lado del planeta. Use una mayor presión para obtener algunos de los colores rojos más oscuros que brillarán naranja con el ajuste de emisión, y suéltelo cuando esté contento con la mezcla de naranja y rojo.

Usa la herramienta de movimiento para arrastrar cuidadosamente la bola de lava al centro del planeta. Puede que lleve unos cuantos intentos conseguir que esté perfectamente centrado, pero una vez que esté en su lugar, deberías ver la lava sólo en los cráteres.

Toques finales

¡Y hemos hecho el primer contacto! Intenta usar algunas técnicas diferentes para terraformar el planeta. Puedes Cf Mode con la Herramienta de Facilitación para hacer grietas u océanos de lava, o usar la sensibilidad a la presión en el cepillo para hacer más variedad en el tamaño y la forma del cráter.

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¡Puedes seguir este tutorial en forma de vídeo!

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por Alex